Xbox One 用户现在可以将游戏从他们的游戏机流式传输到他们的 Android 智能手机和平板电脑。和 PlayStation 玩家有过现已推出一段时间,但直到今天,微软到 Windows 电脑。
对 Android 设备的支持显然是微软向下一代游戏机云流媒体计划迈出的一步,但目前,流媒体到手机仍处于最终测试阶段。 因此,在家庭游戏流媒体尝试期间,您可能会遇到不稳定的性能和比预期更长的延迟。
除了潜在的问题之外,用户在完成以下操作后应该能够开始流式传输到他们的 Android 设备技术要求:
要将 Xbox One 流式传输到 Android,您需要
具有有效 Xbox Live 订阅且已注册的 Microsoft 帐户Xbox 预览体验计划。
已注册 Xbox One 更新预览版的 Xbox One。 更多相关信息可以在这里找到。
至少具有 Android 6.0 和蓝牙 4.0 功能的 Android 手机或平板电脑。
一款支持蓝牙的无线 Xbox One 控制器,可与您的手机或平板电脑配对。
将 Xbox One 的电源设置设置为“即开即用”
适当的家庭无线网络设置。 您的家庭网络必须具有至少 4.75 Mbps 上行带宽(尽管 Microsoft 建议 9 Mbps)和 125 毫秒或更少的网络延迟。 (如果您遇到问题,请坐得离无线路由器更近一些。)
如果您清除了该要求列表,则可以按照以下步骤开始流式传输:
下载Xbox 游戏流媒体应用程序来自 Google Play 商店。
安装后,打开应用程序并按照设置说明进行操作开始。
不要忘记将支持蓝牙的控制器与手机或平板电脑配对!
如果有什么需要解决,应用程序会通知您。 微软的Reddit 上的官方流媒体节目帖子如果您遇到任何问题(或者正在寻找调整家庭网络以满足流媒体要求的方法),这里有指南和其他补充材料。